Скачать курс «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» — слив курса

Слив курса · складчина · выдача до 24 часов

[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)

900 ₽

вышел февраль 2024 · добавлен 8 апр. 2025 г.

Слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» в складчине: скачать сразу после оплаты за 900 ₽ — запись целиком, файлом, навсегда.

🕐 Выдаём вручную — обычно до 24 часов🛡 Не выдали за 24 часа — вернём деньги на баланс

Что скачаешь

Материалы выдаём вручную после оплаты — обычно в течение нескольких часов, максимум 24 часа. Придут ссылкой на облако: открываешь и скачиваешь себе.

Чего здесь нет: обратной связи, чата с автором, проверки заданий и сертификата. Это запись курса — только материалы. Нужен живой поток с куратором — тебе к автору, за полную цену.

Слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)»: что внутри

Курс, где ты с нуля получишь навыки востребованного 3D-художника для перспективной работы в Gamedev, кинематографе или анимации с высокой оплатой труда Программа курса: Модуль 1. Введение В первом модуле познакомимся с интерфейсом ZBrush и создадим простую 3D-модель. Постобработка модели в Photoshop Текстурирование, покрас и рендеринг модели Изучение моделинга на основе пропса пушки Знакомство с преподавателем и сферой. Обзор программы и интерфейса ZBrush Модуль 2. Технический Во втором модуле углубимся в интерфейс и навигацию программы ZBrush, индивидуально настроим её для комфортной работы. Научимся создавать и редактировать простые формы. Работа с 3D-кистями Изучение функций: выделение, перемещение, вращение, масштабирование Создание и редактирование объектов Углубленное изучение интерфейса и функционала ZBrush. Настройка горячих клавиш Модуль 3. Практический В третьем модуле перейдем к практике и создадим модель нашего робота, используя знания, полученные в первых модулях. В третьем уроке перейдем к детализации и позингу Во втором уроке добавим нижнюю часть модели и пушку из первого модуля В первом уроке начнем создавать модель и научимся использовать референсы в разработке персонажа Модуль 4. Настройка материалов и света Перенесем модель из ZBrush в KeyShot. Изучим теорию софта: настройки и интерфейс KeyShot. Создадим материалы для робота. Изучаем материалы и создаем собственные Разбираем кодовую систему KeyShot Проходим настройки освещения, камеры и окружения для презентации модели Рассматриваем настройки качества рендера Добавляем детали к роботу Модуль 5. Рендер и композинг Создаем сцену и собираем материалы. Выполняем рендер в KeyShot и делаем тонкую настройку финального изображения в Photoshop. Выполняем рендер Собираем и анимируем сцену Выставляем освещение и работаем с текстурами Финализируем модель Показать больше

Оплата с баланса · выдача вручную, обычно до 24 часов · файлы остаются с тобой

Как скачать слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)»

  1. Нажми «Купить курс» и оплати 900 ₽ с баланса — это складчина без ожидания набора и сбора взносов.
  2. Материалы выдаём вручную, обычно до 24 часов: срок честно написан здесь и на кнопке.
  3. Открой ссылку и скачай файлы себе — на телефон, диск или в облако. Это запись курса целиком, а не доступ в кабинете: она останется с тобой навсегда.

Если ты искала слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» на торрентах или в телеграм-каналах — здесь та же запись, но ссылки проверяются автоматически, а если выдачи нет за 24 часа, деньги возвращаются на баланс сами.

Скачать курс «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» (2024) — складчина за 900 ₽