[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)
900 ₽
вышел февраль 2024 · добавлен 8 апр. 2025 г.
Слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» в складчине: скачать сразу после оплаты за 900 ₽ — запись целиком, файлом, навсегда.
🕐 Выдаём вручную — обычно до 24 часов🛡 Не выдали за 24 часа — вернём деньги на баланс
Что скачаешь
Материалы выдаём вручную после оплаты — обычно в течение нескольких часов, максимум 24 часа. Придут ссылкой на облако: открываешь и скачиваешь себе.
Чего здесь нет: обратной связи, чата с автором, проверки заданий и сертификата. Это запись курса — только материалы. Нужен живой поток с куратором — тебе к автору, за полную цену.
Слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)»: что внутри
Курс, где ты с нуля получишь навыки востребованного 3D-художника для перспективной работы в Gamedev, кинематографе или анимации с высокой оплатой труда
Программа курса:
Модуль 1. Введение
В первом модуле познакомимся с интерфейсом ZBrush и создадим простую 3D-модель.
Постобработка модели в Photoshop
Текстурирование, покрас и рендеринг модели
Изучение моделинга на основе пропса пушки
Знакомство с преподавателем и сферой. Обзор программы и интерфейса ZBrush
Модуль 2. Технический
Во втором модуле углубимся в интерфейс и навигацию программы ZBrush, индивидуально настроим её для комфортной работы. Научимся создавать и редактировать простые формы.
Работа с 3D-кистями
Изучение функций: выделение, перемещение, вращение, масштабирование
Создание и редактирование объектов
Углубленное изучение интерфейса и функционала ZBrush. Настройка горячих клавиш
Модуль 3. Практический
В третьем модуле перейдем к практике и создадим модель нашего робота, используя знания, полученные в первых модулях.
В третьем уроке перейдем к детализации и позингу
Во втором уроке добавим нижнюю часть модели и пушку из первого модуля
В первом уроке начнем создавать модель и научимся использовать референсы в разработке персонажа
Модуль 4. Настройка материалов и света
Перенесем модель из ZBrush в KeyShot. Изучим теорию софта: настройки и интерфейс KeyShot. Создадим материалы для робота.
Изучаем материалы и создаем собственные
Разбираем кодовую систему KeyShot
Проходим настройки освещения, камеры и окружения для презентации модели
Рассматриваем настройки качества рендера
Добавляем детали к роботу
Модуль 5. Рендер и композинг
Создаем сцену и собираем материалы. Выполняем рендер в KeyShot и делаем тонкую настройку финального изображения в Photoshop.
Выполняем рендер
Собираем и анимируем сцену
Выставляем освещение и работаем с текстурами
Финализируем модель
Показать больше
Оплата с баланса · выдача вручную, обычно до 24 часов · файлы остаются с тобой
Как скачать слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)»
Нажми «Купить курс» и оплати 900 ₽ с баланса — это складчина без ожидания набора и сбора взносов.
Материалы выдаём вручную, обычно до 24 часов: срок честно написан здесь и на кнопке.
Открой ссылку и скачай файлы себе — на телефон, диск или в облако. Это запись курса целиком, а не доступ в кабинете: она останется с тобой навсегда.
Если ты искала слив курса «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» на торрентах или в телеграм-каналах — здесь та же запись, но ссылки проверяются автоматически, а если выдачи нет за 24 часа, деньги возвращаются на баланс сами.
Скачать курс «[Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush (Дмитрий Карасев)» (2024) — складчина за 900 ₽